Este jogo, o terceiro da série Dr Brain, começa com uma explicação do objetivo do jogo - o cérebro do Dr. Brain foi transferido acidentalmente para um rato de laboratório e você precisa restaurá -lo. Para fazer isso, você deve completar nove áreas de quebra -cabeça. (Existem 3 níveis de dificuldade, que restauram 5%, 10%ou 15%de uma seção do cérebro do Dr.) Os quebra -cabeças são projetados para exigir "os esforços combinados de suas sete inteligências", conforme detalhado pelo Dr. A teoria de Howard Garnder das múltiplas inteligências : verbal/linguística, lógica/matemática, visual/espacial, corporal/cinestésica, musical, interpessoal e intra-pessoal. Embora uma atividade exija principalmente coordenação ocular manual, outras envolvem pensamento matemático mais complexo e solução de problemas. Por exemplo, os jogadores devem navegar por um labirinto tridimensional usando um mapa bidimensional, usar um conjunto de comandos básicos de computador para direcionar um robô em torno de uma grade, construir uma réplica de uma construção de blocos 3
D usando um modelo que pode ser girado, Vire os interruptores em um sistema de trilhos de trem para entregar bolinhas solicitadas na sequência correta e desenvolver um sistema para arquivar objetos para lembrar quais objetos foram colocados onde.